Protsessor: Sharpi LR35902 (8-bitise Zilog Z80-e derivaat)
Protsessori kiirus: 4.194Mhz või 8.338MHz (sõltuvalt režiimist)
Ekraanilahutus: 160×144 pikselit (sama mis Game Boyl)
Värvivalik: 32768 (15 bitti)
Korraga lubatud värvide hulk: 10, 32 või 56
Maksimaalne spraitide hulk: 40, 10 rea kohta, 4 värvi spraidi kohta millest üks on läbipaistev
Spraidi suurus: 8×8 või 8×16 pikselit
Plokkide arv ekraanil: 512, millest 360-399 plokki on nähtavad ja ülejäänud moodustavad kerimispuhvri
ROM: kuni 8MB
RAM: 32KB
VRAM: 16KB
Mälu mängukassetil: 128KB
Kabariidid: 75mm×27mm×133mm